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什么是基友,什么是友元函数? c++中 友元函数 是什么,有什么用

2023-02-14 19:51:13【教育】

导读 什么是基友,什么是友元函数?,什么叫友元函数?友元函数和友元类采用类的机制后实现了数据的隐藏与封装,类的数据成员一般定义为私有成员,成员函数一般定义为公有的,依此提供类与外界间的通信接口。但是,有时需要定义一些函数,这些函数不是类的一部分,但又需要频繁地访问类的数据成员,这时可以将这些函数定义为该

什么叫友元函数?

友元函数和友元类 采用类的机制后实现了数据的隐藏与封装,类的数据成员一般定义为私有成员,成员函数一般定义为公有的,依此提供类与外界间的通信接口。但是,有时需要定义一些函数,这些函数不是类的一部分,但又需要频繁地访问类的数据成员,这时可以将这些函数定义为该函数的友元函数。除了友元函数外,还有友元类,两者统称为友元。友元的作用是提高了程序的运行效率(即减少了类型检查和安全性检查等都需要时间开销),但它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的私有成员。 友元函数 : 友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数。它是定义在类外的普通函数,它不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明,声明时只需在友元的名称前加上关键字friend,其格式如下: friend 类型 函数名(形式参数); 友元函数的声明可以放在类的私有部分,也可以放在公有部分,它们是没有区别的,都说明是该类的一个友元函数。 一个函数可以是多个类的友元函数,只需要在各个类中分别声明。 友元函数的调用与一般函数的调用方式和原理一致。 友元类 : 友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员)。 当希望一个类可以存取另一个类的私有成员时,可以将该类声明为另一类的友元类。定义友元类的语句格式如下: friend class 类名; 其中:friend和class是关键字,类名必须是程序中的一个已定义过的类。 例如,以下语句说明类B是类A的友元类: class A { … public: friend class B; … }; 经过以上说明后,类B的所有成员函数都是类A的友元函数,能存取类A的私有成员和保护成员。 使用友元类时注意: (1) 友元关系不能被继承。 (2) 友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。 (3) 友元关系不具有传递性。若类B是类A的友元,类C是B的友元,类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有相应的申明

什么是基友,什么是友元函数?

什么是友元?

我们已知道类具有封装和信息隐藏的特性。只有类的成员函数才能访问类的私有成员,程序中的其他函数是无法访问私有成员的。非成员函数可以访问类中的公有成员,但是如果将数据成员都定义为公有的,这又破坏了隐藏的特性。另外,应该看到在某些情况下,特别是在对某些成员函数多次调用时,由于参数传递,类型检查和安全性检查等都需要时间开销,而影响程序的运行效率。   
为了解决上述问题,提出一种使用友元的方案。友元是一种定义在类外部的普通函数或类,但它需要在类体内进行说明,为了与该类的成员函数加以区别,在说明时前面加以关键字friend。友元不是成员函数,但是它可以访问类中的私有成员。友元的作用在于提高程序的运行效率,但是,它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的私有成员。

什么是基友,什么是友元函数?

c++中 友元函数 是什么,有什么用

某些不是类方法的函数如果需要访问类的私有成员就可以把这个函数声明为这个类的友元函数, 只是可以让类外头的函数访问类的私有变量而已, 觉得能用到就用, 虚函数是多态时用到的东西和友元没什么关系

什么是基友,什么是友元函数?

C++中,什么叫友元函数?什么叫友元类?请举例说明。

友元: keyword : friend
class A
{
friend void print();
}
void print()
{
}
print函数就是友元函数来。该函数能够访问class A 的任何成员。
class B
{
friend class A.
}
A 就是B 到 友元类来。class A 可以访问 B 中任何成员。友元关系是不会被继承的。

符号的重载函数什么时候是友元函数什么时候写成成员函数呢?

那要看你怎么写的了。
首先,你要知道 “减号减号”运算符是一个一元运算符(unary operator),你要重载它一定是想把它用在某个类上面,这里假设这个类叫做foo,则一般来说,--运算符执行的操作是接受一个foo对象作为参数,返回一个foo对象(通常是参数本身),所以这个函数的申明应该是:
foo& operator--(foo &f)

如果你想把这个作为友元,那么你要在foo类中定义:
friend foo& operator--(foo &);
然后在foo类的外部实现foo& operator--(foo &f) 函数

关于你后面那个问题,更多的是一个c++实际应用中规范的问题,我不能给出明确的回答。但是有一点要注意,有一种情况是一定要实现成friend的。比如你要实现<原因是<

什么是友元对象

友元应该是C++语言里的一个术语。

有时两个类或一个函数与某个类之间的关系十分密切,为了程序运行效率着想,希望这个函数和类可以像另一个类的成员一样无限制地存取它的所有成员,同时还希望在形式上尽量保持类的独立性和封装性。为了解决这类问题,C++提供了友元的概念,一个类的友元可以存取这个类的所有成员,包括私有成员。友元一般分为两种一一友元函数和友元类。

友元函数
在类中可以将另一个函数声明为这个类的友元,这时,虽然这个函数可能是位于另一个文件中的外部函数或属于另一个类的成员函数,但它却具有了访问本类所有成员的权限,如同是本类的一个成员一样。

友元类
可以说明另一个类为类的友元,这种情况下,那个类的所有成员函数都成为当前类的友元函数。

什么是C#中的友元函数?友元函数怎样使用?

这个是C++里的 friend class

不过在目前C#的版本里好像没有这个概念. 一般友元函数用到的机会不多。

C++中友元是什么?它应该具体怎么用呢?

对于一个对象中的私有保护数据,只能通过它的成员函数来修改调用:
class myclass{
private:
int a;
public:
void access(int x){ a = x;}
};
此时,access是myclass的成员函数。
但如果我们想要一个函数,既能改变成员变量,又可以被程序其它部分调用,这时,我们就需要友元(friend)函数:
class myclass{
private:
int a;
public:
friend int access_friend (int x);
void access (int x){a = access_friend(x);}
};

int access_friend(int x)
{
return x * x;
}

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